Classes


Male Female Dragon Monster Indistinct Special


Lich

65 (Phys)
70 (Wind)
70 (Earth)
70 (Fire)
70 (Water)
85 (Dark)
85 (Holy)
Taille: (S)
Pré-requis: Alignment - L, N, C / Mp 114, Int 162, Men 147 / Mourir équipé d'une Undead Ring.

Description: A high level magician who was resurrected by the power of the undead ring. He can use all kinds of magic attacks. (Wind, fire, earth, water and dark).
Lv up
Hp:5
Mp:8
Str:2
Vit:2
Int:8
Men:8
Agi:4
Dex:4
Arme: Staff Mouvement: Slow / + 10 wt / Move 5
Spécial: Rien
Commentaire:
Un magicien extrêmement puissant, une excellente évolution pour le Wizard/Siren. Il peut puiser dans les sorts du Wizard et aussi de la Witch dans une moindre mesure à cause de sa faible Dex. Sa résistance magique et physique est exceptionnelle mais desservie par sa faible Vit, ce qui fait de l'Exorcist un candidat intéressant pour combler en partie ce défaut.
Magies/Techs: (Emplacement pour 3 sorts)
Wind: IonShot, Thunder, Kaminari, AirCry, Hahnela, Storm, Quick, Teleport.
Fire: FireBurn, MagmaGod, Nova, Nova+, Zoshonell, Stun, Heat, Melt.
Water: IceBlast, AcidRain, Fenril, IceCloud, Gurza, Clear, HealRain, SlowMove.
Earth: Acid, Meteor, Gnome, Quake, Bartha, Poison, Jump, Petrify.
Dark: Incubus, Pain, DarkLaw, Death, Charge, Charm, Paradigm, Necro.
Dragon: SnapShot.



Angel Knight

100 (Phys)
100 (Wind)
100 (Earth)
100 (Fire)
100 (Water)
125 (Dark)
50 (Holy)
Taille: (S)
Pré-requis: Alignment - L / Mp 92, Str 135, Vit 122, Int 144, Men 119, Agi 122, Dex 124 / Mourir.

Description: Only a female character with a good soul and warrior training can resurrect into this angel. Same as an Exorcist, she can use Holy attack magic and can even use angel language when she levels up.
Lv up
Hp:9
Mp:6
Str:8
Vit:5
Int:8
Men:6
Agi:6
Dex:6
Arme: Spear Mouvement: Fly / + 5 wt / Move 6
Spécial: Rien
Commentaire:
Une excellente évolution pour une Valkyrie d'alignement L. Cependant le requis est un peu trop élevé pour pouvoir profiter vraiment de cette classe, ce qui est un peu dommage, mais sa technique CalmSong plus la possibilité d'utiliser Heal et Exorcism fait oublier tout cela. Attention le fait de mourir au combat n’entrainera pas forcement la transformation (irréversible) et je vous conseille de sauvegarder avant toute tentative.
Magies/Techs: Techs: CalmSong, SadSong.
(Emplacement pour 1 sort)
Holy: Heal, LightBow, Exorcism, Starion.
Dragon: SnapShot.



Lord

105 (Phys)
100 (Wind)
100 (Earth)
100 (Fire)
100 (Water)
100 (Dark)
100 (Holy)
Taille: (S)
Pré-requis: Classe réservée à Denim (Chapitre 4).

Description: This title is only given by the Filaha order to the successor of the Valeria kingdom. The ability is higher than a Paladin. An ideal leader of the Liberation army.
Lv up
Hp:9
Mp:5
Str:7
Vit:6
Int:6
Men:6
Agi:7
Dex:7
Arme: Sword Mouvement: Fast+On Water / -5 wt / Move 6
Spécial: Attack+: permet d'attaquer avec deux armes, mais les dégâts sont réduits de 30% par attaque.
Commentaire:
Un parfait mix entre un Knight, un Ninja et un Priest. Malheureusement pour avoir droit à cette classe vous devez sacrifier Kachua au chapitre 4, avant que Denim fasse le meeting avec Moruba à Fiduc pour attaquer Bacrum.
Magies/Techs: (Emplacement pour 3 sorts)
Holy: Heal, Vitalize, Heal+, HealAll.



Princess

120 (Phys)
95 (Wind)
95 (Earth)
95 (Fire)
95 (Water)
100 (Dark)
95 (Holy)
Taille: (S)
Pré-requis: Classe réservée à Kachua (Chapitre 4).

Description: Only the direct child of King Dolgare and successor of Valeria Kingdom, can have this title. By becoming a princess the ability will be increased. Able to be in the front line as a magical warrior.
Lv up
Hp:9
Mp:7
Str:6
Vit:5
Int:9
Men:8
Agi:6
Dex:6
Arme: Staff Mouvement: Slow / + 0 wt / Move 5
Spécial: Rien
Commentaire:
Difficile de faire mieux dans la catégorie magicien. En plus d'être capable de jouer tous les rôles dans le domaine de la magie, ses stats lui permet de faire un archer très honorable. Ses seuls défauts sont un bonus de défense physique proche d'un Wizard et sa capacité de mouvement "Slow". Pour info si vous sauvez Kachua au chapitre 4 vous aurez droit à cette classe pour Kachua, au lieu de Lord pour Denim.
Magies/Techs: (Emplacement pour 3 sorts)
Wind: IonShot, Thunder, Kaminari, AirCry, Hahnela, Storm, Quick, Teleport.
Fire: FireBurn, MagmaGod, Nova, Nova+, Zoshonell, Stun, Heat, Melt.
Water: IceBlast, AcidRain, Fenril, IceCloud, Gurza, Clear, HealRain, SlowMove.
Earth: Acid, Meteor, Gnome, Quake, Bartha, Poison, Jump, Petrify.
Dark: Incubus, Pain, DarkLaw, Death, Charge, Charm, Paradigm, Necro.
Holy: Heal, Vitalize , Heal+, LightBow, HealAll, Exorcism, Starion, Revivify.
Dragon: WipeOut, Asteroid, Mute, Tempest, Dominion, Entify, Retissue.



Warrior

105 (Phys)
100 (Wind)
100 (Earth)
100 (Fire)
100 (Water)
100 (Dark)
100 (Holy)
Taille: (S)
Pré-requis: Classe réservée à Vice (Chapitre 4L).

Description: A wanderer who has very good swordsmanship and physical attack technique. Able to be used in any kind of situation. He can carry a one-handed weapon in both hands and his attack strength is doubled. Also able to use magic.
Lv up
Hp:8
Mp:5
Str:7
Vit:5
Int:6
Men:6
Agi:7
Dex:7
Arme: Sword Mouvement: Fast / + 0 wt / Move 5
Spécial: Attack+: permet d'attaquer avec deux armes, mais les dégâts sont réduits de 30% par attaque.
Commentaire:
Classe réservée à Vice et uniquement si vous prenez l'embranchement L de l'histoire. Une excellente classe qui fait presque de la concurrence au Lord, capable de frapper avec deux épées avec la puissance et la dextérité qu'il faut.
Magies/Techs: (Emplacement pour 1 sort)
Fire: FireBurn.
Earth: Meteor.
Water: AcidRain.
Wind: Thunder.
Dark: Incubus.



White Knight

110 (Phys)
100 (Wind)
100 (Earth)
100 (Fire)
100 (Water)
100 (Dark)
100 (Holy)
Taille: (S)
Pré-requis: Classe réservée à Mildain et Guildus.

Description: Within the Zenobian Kingdom of the Holy Knight Battalion, this title is also honourable next to a Paladin. Compared to a knight, his parameter of growth is higher.
Lv up
Hp:9
Mp:0
Str:6
Vit:6
Int:6
Men:7
Agi:7
Dex:7
Arme: Sword Mouvement: Fast / - 5 wt / Move 5
Spécial: Rien
Commentaire:
Une version boostée du Knight, son Agi est proche d'un Ninja ce qui en fait un excellent archer car son alignement L peut s’avérer être un problème face à des unités du type Terror Knight. Pour Guildus ses stats diffèrent de Mildain, il gagne en Str et Dex, ce qu'il perd en Int et Agi.
Magies/Techs: Techs: Aucune



Eagle Man

110 (Phys)
90 (Wind)
100 (Earth)
100 (Fire)
100 (Water)
100 (Dark)
100 (Holy)
Taille: (S)
Pré-requis: Classe réservée à Canopus.

Description: A descendant of an ancient winged man who once ruled the heavens. Different from a hawk man who has fire red hair. When he grows, he can use Wind Shot and other special techniques.
Lv up
Hp:8
Mp:0
Str:7
Vit:5
Int:6
Men:6
Agi:7
Dex:6
Arme: Hammer Mouvement: Fly / + 0 wt / Move 6
Spécial: Rien
Commentaire:
Quand Canopus rejoint votre équipe vous récupérez un superbe allié, il vole, il peut attaquer à distance avec ses Techs et ses stats sont excellentes. Bref une unité d’élite avec qui vous allez faire du chemin.
Magies/Techs: Techs: WindShot (lv10), Tornado (lv20).



Shaman

125 (Phys)
100 (Wind)
100 (Earth)
100 (Fire)
100 (Water)
95 (Dark)
95 (Holy)
Taille: (S)
Pré-requis: Classe réservée à Sisteena, Selye, Olivia, Shelley (Chapitre 4).

Description: A psychic medium that serve the Gods. From each High Priest family of the Filaha order, one medium is selected. Able to use attack magic as a magician and also able to call upon protection from the Gods by a prayer.
Lv up
Hp:6
Mp:7
Str:4
Vit:4
Int:8
Men:8
Agi:5
Dex:5
Arme: Aucune Mouvement: Slow / + 10 wt / Move 5
Spécial: Rien
Commentaire:
Un classe réservé aux filles de Moruba, accessible après une quête. Chacune des sœurs est liée à un élément et possède un bonus/malus de -20%/20% de résistance à son élément/élément-opposé ainsi qu'une technique spéciale lié à son élément. Cependant malgré ses très bonnes stats pour un magicien, son répertoire de sorts n'est pas aussi bon que d'autres classes et sa technique spéciale peut être remplacé par un simple objet.
Magies/Techs: Techs: Pray-B, Pray-Z, Pray-G, Pray-H.
(Emplacement pour 2 sorts)
Wind: IonShot, Thunder, Hahnela, Kaminari , AirCry.
Fire: FireBurn, MagmaGod, Nova, Nova+, Zoshonell.
Water: IceBlast, AcidRain, Fenril, IceCloud, Gurza.
Earth: Acid, Meteor, Gnome, Quake, Bartha.
Holy: Vitalize, LightBow, Starion.



Sorceress

120 (Phys)
90 (Wind)
90 (Earth)
90 (Fire)
90 (Water)
85 (Dark)
100 (Holy)
Taille: (S)
Pré-requis: Classe réservée à Deneb.

Description: Same as witch ? How disgusting. I am not an ordinary witch. I am more beautiful and have a better figure. The trick is to pronounce the last sentence of the word as if to ask a question ♥
Lv up
Hp:6
Mp:6
Str:4
Vit:4
Int:7
Men:8
Agi:5
Dex:5
Arme: Staff Mouvement: Fast / + 5 wt / Move 5
Spécial: Rien
Commentaire:
Vendez 10 glass pumpkins à Deneb et recrutez 10 Pumpkin Heads. Afin d'avoir une version mieux équipée et votre seule chance de récupérer le fameux sort Nova. Dans l'ensemble c'est une magicienne correcte avec un excellent répertoire et 70 en Luk.
Magies/Techs: (Emplacement pour 3 sorts)
Wind: IonShot, Thunder, Kaminari, AirCry, Hahnela, Storm, Quick, Teleport.
Fire: FireBurn, MagmaGod, Nova, Nova+, Zoshonell, Stun, Heat, Melt.
Water: IceBlast, AcidRain, Fenril, IceCloud, Gurza, Clear, HealRain, SlowMove.
Earth: Acid, Meteor, Gnome, Quake, Bartha, Poison, Jump, Petrify.
Dark: Incubus, Pain, DarkLaw, Death, Charge, Charm, Paradigm, Necro.



Beast Master

100 (Phys)
100 (Wind)
100 (Earth)
100 (Fire)
100 (Water)
100 (Dark)
100 (Holy)
Taille: (S)
Pré-requis: Classe réservée à Ganb.

Description: This is the title given to a Beast Tamer who has achieved ultimate skill. Able to understand the mind of the beast and speak the beast language. Same as beast tamer, monsters who are within three panels from him will be strengthened by its power.
Lv up
Hp:9
Mp:0
Str:7
Vit:7
Int:5
Men:6
Agi:5
Dex:6
Arme: Whip Mouvement: Fast / +5 wt / Move 5
Spécial: Beast Boost: augmente la puissance des Cockatrices et des Gryphons dans un rayon de 3 bloc, l'effet se cumule.
Commentaire:
Une version à peine plus puissante du Beast Tamer, il reste cependant une très bonne unité et vous récupérez le Rifle par la même occasion.
Magies/Techs: Techs: Aucune


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